Smartphones : Puissance et Design ne parlent plus aux clients


Le 20 mai 2015 | Par JRGoodtime dans Mobilité | Pas de commentaire

batteries smartphones

C’est un constat que je fais depuis quelques mois/années, j’en avais déjà posé les bases il y a quelques années où je disais que le design d’un téléphone ne servait plus à rien.

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Un chargeur autonome pour utiliser son Smartphone pendant 2 semaines ?


Le 12 mai 2012 | Par JRGoodtime dans Energie, Gadget | Pas de commentaire

Lilliputian_batterie_mobile

Depuis plusieurs semaines je vous parle d’autonomie des téléphones et de la perte que l’on engendre en passant des écrans types iphones aux nouveaux écrans en 1280×720 avec des processeurs multiples. Aujourd’hui, on ne peut plus utiliser 100ù des capacités d’un téléphone (jeux, vidéos, Internet…) sans avoir à le recharger au moins une fois par jour (c’est un fait).

En attendant d’avoir une future révolution sur les batteries (pas avant 5 ans), le constructeur de piles combustibles Liliputian Systems va proposer d’ici quelques semaines le premier chargeur autonome usb.
Cet objet, de l’a taille d’un paquet de cigarettes, proposera 12 à 15 cycles de rechargements de vos smartphones (via un port USB).
Cerise sur le gâteaux, celui-ci sera recyclable !

Maintenant la grande inconnue est le prix ? Effectivement, quel prix seriez-vous prêt à mettre pour recharger votre mobile, en situation de mobilité, une douzaine de fois ? 10€ ? 20€ ? Prêt à piocher dans votre livret A si le prix est plus élevé ?

Outre les mobiles, vous pourrez recharger d'autres objets High-tech : Appareils photos, Consoles de jeux, etc… Mais c'est surtout une vision de l'évolution des futures piles qui arriverons dans nos rayons dans quelques années. Les formats vont évoluer, l'USB va devenir un standard dans le rechargement…Bref la révolution arrive…


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Smartphones : Faut-il choisir entre puissance et autonomie ?


Le 14 avril 2012 | Par JRGoodtime dans Mobilité | Pas de commentaire

smartphones batteries autonomie

La tendance 2012 quand on parle de Smartphones c’est l’arrivée des quadruples processeurs et des écrans “géants” full HD.
Le téléphone devient un ordinateur, puissant, ergonomique et de plus en plus équipé d’outils nous permettant d’accéder à l’information où que l’on soit. Et l’ordinateur devient une carte de crédit compacte pouvant exécuter de nombreuses tâches comme ce nouvel ordinateur le Raspberry Pi.
Mais cette tendance est aussi le début de la fin des téléphones qui avaient des autonomies “raisonnables”. Il est vrai qu’avant l’arrivée de l’internet mobile ou des grands écrans tactiles, un téléphone pouvait rester allumé 3 jours sans aucun souci. Aujourd’hui, cela devient 24H maximum… Et d’après les premiers retours des utilisateurs des Smartphones quadcore 2012 : moins d’une journée !

La question sous-jacente est : mais à quoi servent ces 4 cœurs ? Un téléphone a-t-il des applications qui nécessitent autant de puissance ?

La réponse que je vous donne en avant première est : NON
A ce jour il n’y a rien qui exige autant de puissance : avez-vous déjà vu un iPhone 4 ramer ? un iPad 2 ? Un Samsung GS2 ? Un HTC Sensation ? Un Nexus S ?
Non, aucun de ces téléphones ne subit de ralentissement et les retours utilisateurs sont excellents. Le seul et unique élément technique demandé, souhaité, critiqué sur TOUS les modèles de téléphones (peu importe la marque ou l’OS) c’est l’AUTONOMIE !

De la même façon que l’on a atteint la perception maximale de l’œil humain sur une qualité d’écran (ce qu’on appelle basiquement le Full HD), on a “pour le moment” atteint le degré maximum de puissance souhaitée sur un téléphone. 90% des utilisateurs ne verront pas la différence entre un téléphone double cœurs et quadruple cœurs. La raison de ce manque de perception est simple : si l’on ne souhaite pas encore plus hétérogénéiser le parc actuel de Smartphones, les développeurs vont limiter leurs propres applications pour qu’elle soient compatibles avec un maximum de téléphones.

Une application n’est aujourd’hui rentable que lorsque son déploiement ne nécessite pas ou peu de portage (ou adaptations) sur une multitude de critères.
Si une société de jeux souhaite faire un jeu en 3D de la mort qui tue mais qui ne fonctionne que sur 2 téléphones, celui-ci sera forcément payant, cher et donc peu acheté.

Pour en revenir à notre constat de départ, les consommateurs actuels ne souhaitent pas plus de 3D ou de puissance ils veulent utiliser leur téléphone plus longtemps. Le problème étant que les batteries Lithium telles qu’on les connait ont atteint leurs limites de développement et si l’on souhaite augmenter la capacité d’une batterie cela signifie : Réduire les fonctionnalités de l’OS ou augmenter la taille de téléphone…Ce que le constructeurs ne veulent pas toucher.

Aujourd’hui la majorité des fabricants travaillent à l’amélioration des batteries mais les procédés existants à l’heure actuelle sont soit chers à produire ou encore peu fiable en terme de sécurité. Selon les chercheurs de l’université de Freiberg  en Allemagne de nouvelles batteries devraient arriver d’ici 5ans… mais avant cela il y a peu ou pas de solutions.
Tout cela explique que les fabricants cherchent à renouveler leurs offres et que les deux seuls éléments sur lesquels ils peuvent “encore” évoluer sont : la puissance et la taille/qualité d’écran…

 


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