Multitouch, Mobile et Poker : combo gagnant ?


Le 29 mars 2010 | Par Benny dans Concept, IHM, Mobilité | 1 Commentaire

Repéré ce weekend sur Engadget, un concept réalisé par des étudiants de Duisburg en Allemagne nommé Poker Surface. Comme son nom l’indique, c’est une table de poker avec une interaction multitactile, qui inclue de manière intelligente l’utilisation du téléphone mobile. Comme vous le voyez, le mobile permet aux joueur de regarder leurs cartes, sans que les autres puissent regarder. Les accéléromètres sont donc bien utilisés, puisqu’on peut également jeter ses cartes en faisant le geste adéquat avec le téléphone. La réalisation semble elle-même manquer légèrement de fluidité, mais ca donne quand même envie.

Cela me rappelle également un autre concept, cette fois réalisé pour l’iPad. Evidemment, sur la plateforme d’Apple, on en restera au stade du concept tant que Cupertino continuera sa politique puritaine consistant à refuser les applications de jeu d’argent sur l’App Store.


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Nintendo annonce sa console 3D : la 3DS


Le 25 mars 2010 | Par JRGoodtime dans Gadget, IHM | Pas de commentaire

On le voit, la 3D ne finit pas de faire des émules. Au cinéma, bientôt à la maison elle arrive désormais dans nos consoles de jeux. premiers à avoir dégainés, Sony avec une mise à jour de la Playstation 3 en juin prochain qui permettra de lire les Blu-Ray 3D. L’acteur qu’on attendait pas forcément a lui aussi fait son annonce : Nintendo.

Si la 3D au cinéma fonctionne avec des lunettes vertes et rouges polarisantes Nintendo annonce une 3D sans lunette mais cette annonce permet surtout au leader mondial du jeu-vidéo de passer à la vitesse supérieure.
En effet, après la DS, DSi, DSiXL on peut se poser la question de l’évolution profonde de ces consoles qui n’apporte quasiment rien (je ne connais personne qui soit passé de l’une à l’autre). D’autant plus que la puissance de la machine et la résolution de l’écran n’a pas changée.

Quid de la 3D ?

Pour Nintendo la 3D c’est avant tout un nouveau buzz pour faire vendre sa console, mais pas seulement l’annonce met en évidence une volonté de faire évoluer les jeux et de passer au stade supérieur de l’interactivité. Résolution améliorée, boussole, accéléromètre et caméra permettront aux jeux de Nintendo un maximum d’informations et de révolutionner (encore une fois ?) la façon de jouer.

Concernant la 3D on en sait pas s’il s’agira de 3D lenticulaire comme chez Alioscopy ce qui semble quand même assez peu probable ou d’un nouveau type de 3D comme vu récemment dans une démo japonaise pour un jeu de Nintendo DSi.

Cette 3D utilise en fait la caméra pour afficher de façon intelligente les contenus de l’écran selon le mouvement effectué avec la console. L’avantage d’une nouvelle console est l’intégration de nombreux capteurs pour une calcul encore plus précis des éléments « 3D ».


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L’identité augmentée


Le 02 février 2010 | Par Liz dans Concept, IHM, Réalité Augmentée, Twitter, Web 2.0 | 1 Commentaire

On connaît désormais les applications bluffantes de réalité augmentée (RA) sur Smartphones comme « Metro Paris» ou l’application Layar sous Android qui se présente comme un navigateur mobile capable d’afficher sur l’écran des informations en incrustation, en fonction du paysage visé par le capteur photo du mobile. La RA s’est emparée du champ du mobile en tirant le meilleur parti des technologies GPS pour la position, de la boussole pour la direction et de l’accéléromètre pour l’inclinaison, permettant alors de situer l’utilisateur dans les trois dimensions.

Dernière nouveauté, un concept  d’application capable de reconnaître un visage et d’y associer son profil « social » que soit twitter, facebook, ou autre réseau social. Les icônes des pages identitaires de la personne apparaissent en surimpression. Il suffit ensuite de toucher une de ces icônes pour accéder à la page Web correspondantes issus de sa participation aux des réseaux sociaux. Proposée par la société suédoise TAT, ce n’est qu’un concept à l’heure actuelle  mais il  pose toutefois des questions autour de la privacy même si cette association ne pourrait se faire que si  l’intéressé est consentant. Très designé – c’est d’ailleurs le point fort de cette société qui connaît de nombreux succès grâce à ses innovations en matière d’interfaces homme/machine – le profil « social » de la personne identifiée  semble tout droit émerger de son cerveau, conceptualisant la  notion de double numérique.

La vidéo est après le break :

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